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vc++中animation控件的使用

首先在对话框中插入animation控件,并为他创建控制变量,比如m_animate。要播放avi首先要打开avi,可以使用open成员函数。 open函数有两种类型: BOOL CAnimateCtrl::Open(LPCTSTR lpszName) BOOL CAnimateCtrl::Open(UINT nID) 第一种要传送的参数为avi的地址,格式为字符串,第二种为int型,是在项目中的资源号(需要事先导入avi文件)。 打开文件后就可以控制avi的播放了,下面是几个animation控件的控制函数:

阅读全文 2011年12月09日 分类:学习笔记C++